Ο Alan W. Biermann παρουσιάζει τις θεμελιώδεις ιδέες της επιστήμης υπολογιστών οι οποίες συνιστούν από κοινού τον πυρήνα του κλάδου, συνοψίζοντας έναν μεγάλο όγκο σύνθετων εννοιών σε εύχρηστη και εύληπτη μορφή. Στην πραγμάτευση του προγραμματισμού, παραδείγματος χάριν, αναπτύσσεται μόνο ένα μικρό πλήθος γνωρισμάτων της Pascal, και όλα τα προγράμματα περιορίζονται στις συγκεκριμένες δομές. Εντούτοις, τα περισσότερα από τα σημαντικά στοιχεία του προγραμματισμού είναι δυνατόν να διδαχθούν στο πλαίσιο αυτών των περιορισμών. Οι αναγνώστες του βιβλίου θα είναι σε θέση, με βάση τις παραπάνω γνώσεις, να κατανοήσουν έννοιες που αναφέρονται στη μεταγλώττιση, τα λειτουργικά συστήματα, τη θεωρία πολυπλοκότητας, τη μη επιλυσιμότητα και άλλα ζητήματα, θα μάθουν να συντάσσουν μια μεγάλη ποικιλία προγραμμάτων σε Pascal, θα σχεδιάσουν μεταγωγικά κυκλώματα, θα μελετήσουν διάφορα είδη παράλληλης αρχιτεκτονικής και αρχιτεκτονικής von Neumann, θα κατασκευάσουν προγράμματα προσομοίωσης, θα εξετάσουν τον μηχανισμό ενός λειτουργικού συστήματος, θα χαρακτηρίσουν διάφορα υπολογιστικά προβλήματα ως ευεπίλυτα ή δυσεπίλυτα, θα κατανοήσουν την έννοια της μη επιλυσιμότητας και θα διερευνήσουν πολλά από τα σημαντικά ζητήματα της τεχνητής νοημοσύνης.
[Απόσπασμα από το κείμενο στο οπισθόφυλλο της έκδοσης]